OUR APPROACH
世界の知恵を、
ここで活きる力に。
世界で出会った情報、技術、表現。その背景を理解し、目の前の事業や文化に合う形へ。人の心と行動を起点に、次の可能性を探ります。
TWO WAYS TO ACCELERATE
進めない理由を、
取り除く。
魅力が伝わらない、導線が途切れる、手間がかかりすぎる。表面の現象だけでなく、その背景にある原因を見つけ、前へ進める状態をつくります。
もっと進みたくなる
きっかけを。
新しい楽しさ、選ぶ理由、参加する喜び。今ある良さを発見し、体験を豊かにすることで、人や事業の可能性を広げます。
人の心を、
出発点にする。
人はいつ興味を持ち、何に迷い、どんなときに行動したくなるのか。心理学の視点で顧客の気持ちや体験を理解し、言葉、デザイン、接点、サービスの流れを考えます。
大切なのは、相手が価値を理解し、自分の意思で選び、納得して次の一歩へ進めること。人への理解を、事業の成長につなげます。
Gamification
楽しさが、一歩を生む。
発見する喜び、少しずつできるようになる実感、次を見てみたくなる好奇心。ゲームにあるこうした体験の要素を、商品やサービス、学び、コミュニケーションへ取り入れます。
ただポイントや報酬を足すのではなく、参加する意味と楽しさ、進んでいる実感を設計する。人が自然に関わり続けたくなる体験を目指します。
たとえば、LINEを通じて発見や達成を積み重ねる仕組み、参加したくなるキャンペーン、学ぶ楽しさが続くサービス。心理学の視点とLINE APIなどの技術を組み合わせ、戦略から体験の実装まで考えます。
世界で探し、
その場所で試す。
事業の想い、顧客、文化、現場の困りごとを知る。
世界から得た知見と、今ある強み、必要なスキルをつなぐ。
施策やプロトタイプとして試し、現実の反応を確かめる。
反応や成果を読み取り、磨きながら次の挑戦へ進む。
LET’S CREATE A TURNING POINT.
次の一歩を、一緒に。
まだ言葉になっていない構想も、目の前の課題も。
